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【企業】セガ、英社とライセンス契約――画像処理半導体を利用

1 :にゃん ◆777777v/bc @WBSにゃんφ ★:04/03/19 07:34 ID:???
セガは18日、半導体技術の英イマジネーション・テクノロジーズ(本社ロンドン)とライセンス契約を結んだと発表した。
イマジネーション社が持つ画像処理半導体を業務用ゲーム機の中核部品となるシステム基板に採用する。
高画質、高精細のゲーム機開発につなげる。
セガが採用するのはイマジネーション社の画像処理半導体「Power VR」シリーズの最新版。
従来製品に比べて処理速度が速く、高画質のコンピューターグラフィックスを表示できる。
自社の業務用ゲーム機で使うほか、他の業務用ゲームメーカーにも販売する。セガはこれまでにも業務用
ゲーム機用システム基板を他社にライセンス販売しており、過去にイマジネーション社の画像半導体を利用した経緯がある。

http://it.nikkei.co.jp/it/news/index.cfm?i=2004031808378j0

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【企業】セガ、ボードゲームバー「Bee ESAKA」をオープン
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1079389180/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 07:35 ID:TWo9DGcg
エスコ貿易

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 07:37 ID:9bvTYYJQ
3ゲッツ。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 07:38 ID:lDHY7vVa
セガはユーザーと他社をこけにする会社だから嫌い。
エロゲーつくっておちぶれたものよ。
焼き直し連発で倒産はしてないが、アンチが多い会社だ。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 07:47 ID:U3ej5YA1
Power VRなんてPCの世界では完全に負け組なのだが、
特定分野で需要でもあったのかな?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 09:52 ID:CaRKEDFB
>>5
CGでPowerVRアーキテクチャを使ってるボードがあるとか…。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 13:45 ID:jMPS0Jx/
>>4
ゲーム業界ワナビーの視点はそうかもしれんが、
同業の間ではそれほど評判は悪くは無かったと思うが。

>>5
Dreamcast互換で、業務用のNAOMI/同2基盤で使ってた実績がある。
PVRがPCで敗退したのは、当時のDirectX/OpenGLへの互換性が乏しかった
からであって、圧倒的高性能ではないものの、実は価格性能比は悪くない。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 14:30 ID:I7l/ZH2q
筐体も液晶なりプラズマ使えよな。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 15:03 ID:U3ej5YA1
ゲーム機用にプラズマ使ったら焼き付くし、
液晶だと反応速度が遅くて使い物にならんし。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 15:35 ID:IbScuKIx
>8
それ思ったことある。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 16:27 ID:afYXTcpa
ドリキャス代返せ糞ったれが

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 16:31 ID:7XnUh9PH
まだ、専用基盤開発するほど体力あったんか。
もうセガくらいか?


13 :ゲームセンタ−名無し:04/03/19 16:35 ID:QbzEDorh
正直 独自規格のマッチョボードをまだ作り続けるのかという感じ
バーチャの新作(FINAL TUNEDじゃなくて)と 専用大型筐体物専用になるんだろうけど
このアーキテクチャ採用のボードが世に出る頃には どの程度需要がある事やら

家庭用互換かPCベースで安くあげて その分作りこんだ方が結果はいい気がする

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 17:40 ID:3kJIENss
PS2よりも安くて高機能なら自社で出すべきだろう

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